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  • 在R2世界裡的攻城戰或根據地戰,以一種全新概念做呈現,打破了以往MMORPG的設定,使得在戰役的表現上更具有瞬息萬變的豐富戲劇性。戰爭的起始時間並非由支配擁有者來決定,而是在統一固定的時間內同步展開,整個伺服器陷入戰爭的樣貌,就像完整呈現出中世紀時代的戰場一般。
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